Ios HealthKit - Steps Counter HealthKit - Steps Counter 프로젝트에서 걸음 수 기능이 추가된다고 해서 사전에 만보계 기능을 추가하려 합니다. 보통 걸음 수 기능을 구현할 때에는 Healthkit을 사용하거나 CoreMotion을 사용한다고 합니다. CoreMotion을 사용하면 실시간으로 데이터를 수집할 수 있지만
Swiftui SwiftUI 화면 만들기 - Old Age Home App SwiftUI 화면 만들기 - Old Age Home App https://dribbble.com/shots/7074019-Old-Age-Home-App 원본 인트로 화면 구현 화면 전체를 덮는 이미지, 상 하단 세이프 에어리어 무시 상단 앱 제목과 설명 노출 하단 시작 버튼 배경 전체를 덮는
Rxswift RxSwift+Moya+MVVM 1) 현업 RxSwift - 네트워킹 처리 현업 RxSwift + Moya - 네트워킹 처리 저번 포스트에서 제가 실제로 사용하고 있는 RxSwift+MVVM 코드를 살펴봤습니다. 장바구니 화면이었는데, 네트워크 없이 로컬 DB를 사용하고 있는 부분이라 크게 복잡한 게 없었습니다. 이번 포스트에서는 Moya를 통한
Ios IGListkit + Texture 적용 IGListkit+Texture 적용 예전에 Let us:Go 에서 Texture에 대한 영상을 보고 이번 프로젝트에서 적용해봤습니다. 검색도 많이하고 이것 저것 시도도 많이 하며 적용했는데, 특히 제가 계속 써오던 IGListkit과 함께 사용하면 궁합이 아주 좋아서 소개해보려 합니다.
Swiftui SwiftUI 화면 만들기 - Challenges App SwiftUI 화면 만들기 - Challenges App 이미지 출처: https://dribbble.com/shots/7047168-Challenges-App 원본 1. 화면 분석 상단 전형적인 SwiftUI의 네비게이션 뷰 형태 타이틀을 제외하고 오른쪽에 검색 버튼 중단 횡 스크롤의 ListView 사용 카드 이미지는 새로 비율
Rxswift RxSwift MVVM 실무 적용 RxSwift MVVM 실무 적용 최근 외부 프로젝트를 진행하면서 RxSwift와 MVVM 아키텍처를 사용했습니다. 여러 라이브러리를 사용하고 다양한 방법들을 시도한 도전적인 프로젝트였는데 RxSwift와 MVVM을 사용하면서 수행했던 실제 적용 사례를 소개하려 합니다. Protocol 정의 작업 처음
Rxswift RxSwift: Deep Cuts (번역) RxSwift: Deep Cuts 지난 몇년간, 반응형 프로그래밍 아이디어들은 iOS커뮤니티를 사로잡았습니다. 조금 열기가 가라앉은 지금, 우리는 때때로 혼란스럽고 읽을 수 없는 코드를 접하기 시작하고 있습니다. 하지만 이러한 중대한 책임을 어떻게 감당할 수 있을까요? 제
Rxswift Everyday Reactive (번역) Everyday Reactive https://academy.realm.io/posts/everyday-reactive/ 이 챕터에서는 일상적인 경험을 바탕으로 앱 개발 과정에서 반응적인 프로그래밍을 실제로 사용하는 방법에 대해 살펴보겠습니다. 우리는 언제 반응적인 프로그래밍이 강력한 도구가 될 수 있는지를 결정하기 위한 팁과 요령, 그리고 코드
Tdd Ios Edit Breakpoints in Xcode (번역) Edit Breakpoints in Xcode 브레이크 포인트는 디버깅에 있어 중요한 역할을 하며, 함께 강력한 기능을 제공합니다. 다음은 디버깅 하는 동안 효율성을 높이기 위한 브레이크 포인트와 관련된 몇가지 팁입니다. 다음과 같이 루프에 대한 가 있다고
Tdd Ios The iOS Testing Manifesto (번역) The iOS Testing Manifesto(번역) https://blog.usejournal.com/the-ios-testing-manifesto-e1bc821cc4c3 대부분의 엔지니어는 테스트가 훌륭하다는 데 동의합니다. 테스트의 이점에 관한 기사와 블로그는 너무 많아 다 나열할 수 없습니다. 하지만 iOS 개발에서 유닛 테스트를 어떻게 작성해야 합니까? 좋은 유닛 테스트를 만드려면