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[클린 소프트웨어] 단일책임원칙(SRP)

[클린 소프트웨어] 단일책임원칙(SRP) 클린 소프트웨어 책의 단일책임원칙 파트를 읽고 정리한 내용입니다. 이번 장에서는 모듈이나 클래스의 변경을 야기하는 응집력에 대해서 언급하려 한다. 단일 책임 원칙 한 클래스는 단 한 가지의 변경 이유만을 가져야 한다.

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[클린 소프트웨어] 애자일 설계

애자일 설계 해당 포스트는 클린 소프트웨어를 읽고 정리한 내용입니다. 좋은 소프트웨어를 만들기 위해서는 몇 가지 요소가 필요합니다. (유연하고 유지보수 가능하며 재사용 가능한 좋은 구조) 잘못된 설계의 증상 해당 책에서는 잘못된 구조로 설계된 소프트웨어의

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유닛 테스트에 대한 생각

유닛 테스트에 대한 생각 Created: 2022년 11월 21일 오전 10:24 Tags: NotUploaded, iOS 회사의 개발 문화에 따라 유닛 테스트를 강제하는 경우도 있고, 필요에 따라 직접 작성하는 경우도 있습니다. 최근 주니어 개발자 지인들로부터 유닛

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클린 아키텍처 (Data-Domain-Presentation)

클린 아키텍처 (Data-Domain-Presentation) Created: May 1, 2020 9:05 PM Tags: NotUploaded, iOS 최근 회사 발표에서 아키텍처에 대한 내용이 언급되었다. 여기 회사에 와서 당황했던 부분이 지금까지 혼자서 프로젝트를 관리할 때와 너무 달라서 뭐가 어디에

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